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第22章 巨大集团(1 / 2)

写在开头:这一章和下一章是写桐人前进后,起始城填发生了什么事,主线没变,所以和原文相似。

桐人就这样和在这个世界第一个认识的朋友上官游弘,专心地直直往前走。

桐人在往左右弯曲的小路上走了几分钟后,回头看了一下,但当然已经看不见任何人的身影。

桐人咬紧牙关,将塞在胸口的奇妙感情压抑下来,和上官游弘开始跑了起来。

两人跑向起始之城镇的西北门、广大的草原与森林,以及越过这些地方之后的小村庄——全力朝着今后将不断持续下去,永无止尽的孤独求生战场跑去。

而游戏开始一个月就有四千人死亡。

并且最后,还是没有办法从外部解决问题。

更糟糕的是,依然没有任何由外部传进来的讯息。

虽然上官游弘和桐人没有亲眼目睹,但两人听说终于相信没有办法离开这个世界时,玩家们的恐慌可为是极为疯狂。

当时有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界,而准备把街道的石板挖起来。

而当然建筑物全都是无法破坏的物体,他们的尝试都只是徒劳无功罢了。

上官游弘打听到全部的人接受这个现实、开始思考今后的方针,已经是过了好几天以后的事情了。

而玩家们一开始大概分成了四个集团。

首先是大约占了一半人数,不相信茅场晶彦提出的获救条件,等待着外部救援的人们。

对这,在这件事上有深刻见解的上官游弘和桐人,表示非常能够了解他们的想法。

因为自己的肉体,明明就还悠闲地躺在椅子或床上呼吸着。

对他们来说,那才是真正的自己,现在的状况只是“虚幻”,只要一点机会、一个小小的契机,应该就能回到真实世界了。

但现在的确没有办法从选单里面登出,除作要在内部发现任何之前没注意到的事的话,就可以——不然的话,如今在真实世界中,营运公司arg以及政府,一定正在尽最大的努力来解救所有玩家才对。

而其实根本就不需要慌张,只要待在这里等待一阵子,就可以平安无事地在自己房间醒来,与家人感动重逢,接着成为学校或公司里的话题人物。

其实他们会这么想也无可厚非,因为上官游弘和桐人也这是这么想的,两人内心也还存有几分这样的期待。

但他们所采取的行动基本上就是『待机』。

完全不离开街上一步,只靠着初期所配给游戏内货币——这个世界以「珂尔」为单位来表示——每天只使用一点钱来买粮食,住在便宜的旅馆里,然后几个人组成一个团队浑浑噩噩地过日子。

幸好『起始之城镇』大约占了底层面积的十分之三左右,号称可以与东京的三个小区相匹敌,所以的确是有足以收容近十万名玩家生活,而又不显得拥挤的空间。

但是,不论等了多久,救援仍然没有出现。

每天从睡梦中醒来,窗外所见的永远不是蓝天,而是一片阴郁覆盖在头顶的上层底部。

而只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,不久之后,他们也被迫必须开始采取行动。

第二个团体占全部玩家的大约一成。

这个有一万人左右的集团,是以互相帮忙来积极求生为目标的集团。

据上官游弘所打听回来,说给桐人听桐人解释,他们的首领,是日本国内最大网络游戏情报网站的男性管理人。

玩家们在他的手下分成了几个集团,共同管理获得的道具并且收集情报,然后前往攻略有通往上层阶梯的迷宫区。

首领自己的集团,则是占领了面对起始之城镇中央广场的『黑铁宫』,用以囤积物资并给予手下集团各种指示。

这个巨大集团一开始没有名称,但从他们开始配给全部参加者制服后,不知道是哪个人便开始以『军队』这种挖苦人的名称来称呼他们。

第三个团体推定大约有两万人左右,这是群一开始便毫无计划性地浪费珂尔,但又提不起劲跟怪物作战来获得物资,生活因此陷入困顿的人。

顺带一提,即使在假想世界sao内部,也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。

因为脑部没有办法辨别获取的感觉情报,究竟是来自于现实世界或是假想世界,所以玩家们会想睡觉也是理所当然的事情。

当玩家想睡时,便到街上的旅馆,根据自己财力选择适合的房间然后进去休息。

拥有大量珂尔的话,当然也可以在自己喜欢的城镇里,购买自己专用的房间,但那不是简单就能存到的金额。

至于食欲则让上官游弘、桐人在内的许多玩家们感到不可思议。

虽然实在不愿意去想象在现实世界里,身体的状况究竟如何,但应该是有用某种手段强制给予身体所需要的营养吧。

总之,就算因感到肚子饿而在这里吃东西,现实世界的胃里也不

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