闲聊了一会,石头开车回去,两人至始至终没提黛玉的事。
……
春季还有三天,实际上只剩下两天,因为最后一天系统将强行把玩家驱离游戏。这两天莎娜最忙,玛雅开出采购清单,莎娜带队在商场寻找商品。从她们态度来看,她们对硬核模式颇为紧张。
春季最后一天,所有玩家被传送到小黑屋,接下来就是选友旅游。旅游项目:开放式旅游。除了选择目的地,还可以选择年代。林雾首先选择了公元前几十万年的非洲大草原,希望能看看猛犸象,结果猛犸象没看见,却遇见了恐龙,被霸王龙追了十条街后被翼龙叼到天空摔死。
第二次,林雾和花生选择了三国,开场即为士兵和敌军拼杀,未曾想遇见一个叫吕布的二货,两人被砍了脑袋。
第三次,玛雅率领大家参加了诺曼底登陆,存活时间仅仅30秒。
第四次,末日堡垒成员去了中世纪,在街道散步一分钟遇见教廷士兵,认定玛雅是女巫。双方开打,最终全员牺牲。
第五次,全员参与了大不列颠的私掠船队,与黑珍珠海盗大战三十回合,最终被黑珍珠击沉。
第六次,全员遇上拿破仑,本以为终于拿到主角副本,但因为不会说法语被定为奸细处死。
第七次,参加南北战争,存活时间两个小时,因无聊退出。
第八次,乘坐铁达尼号感受冲击冰山过程。
第九次,以飞行员身份参加中途岛海战。
最后一次,去大革命时期法国旅游,戳死两名士兵后,获得断头台体验。
新篇章
春天结束,夏季第一天上午八点,所有人被传送回基地。游戏也随之发生了翻天覆地的变化。
首先取消四大物资仓库,除建材之外,其他物资单位转变为实体单位。不动建材是因为建材太复杂,并且关联到制作间,算是曙光给硬核玩家留下的一点小福利。由于不设物资仓库,建材存储没有上限,并且可以砍伐树木向系统兑换建材值。
末日堡垒的扩展要求从原先的各50个单位的五大物资,转变为250个建材单位。
系统赠送了末日堡垒一台免电一个月的大冰柜,作为统领要做的第一件事是拆包食物放入冰柜。原一个食物单位可以兑换两公斤牛肉或者是4公斤大米、面粉,也可以兑换蔬菜等。兑换时间为24小时,24小时后关闭兑换渠道。
冰箱容量很大,但相对大量物资来说又很小,这就需要玛雅的协调能力,如何分配手上15个单位的食物。当然,因为暗影两块农场的缘故,主食和蔬菜问题不大。玛雅主要拿肉类,也换了几包大米和面粉。
另外一边暗影的石头则疯了,自己真成了农夫。农场不再是副本。一个大农场给你四排土堆,可以种植12样农作物。每样农作物的收成时间不同,收获农作物会留下种子。
海滩被取消,建设海滩的所有材料100%回收,包括万能卡。
末日堡垒的8个汽油单位变成了8桶汽油。弹药包由玛雅兑换成子弹。医疗包也被兑换成酒精、抗生素和绷带等基础药物,直接存放在病房仓库中。
第二个变化是取消物品仓库,所有的物品不能被收纳放入仓库,必须放置在某个地方。
第三个变化是污渍垃圾不再被刷新,包括衣服上的污垢。恢复人体分泌,个人的清洁卫生成为玩家需要考虑的事项。
总结来说,基本上是将玩家从电子世界转移到真实世界。当然也有所保留,比如技能、属性、厨房、病房等等。
此外还有一个巨大的变化,那就是属性真实化。
体力:以双体雪蛋为例,他的耐力十足,体力源源不绝。别人扛一次木头就精疲力尽,他能扛十次还保持充沛经历。此外高体力者比其他人具备更强的免疫能力。
敏捷:跑的快,矫健灵活。林雾在末日堡垒如人猿泰山,可随意上蹿下跳。别人上楼走楼梯,他上楼直接双手齐用,刺溜而上。
力量:就是力量,别人只能举100公斤的物品,他能举200公斤,甚至300公斤。
意志和智力属于精神属性,不属于身体属性,无法具象化的体现出来。换了现实也很好理解,身体属性一目了然,精神属性则不然。
此外,取消了饥饿,疲劳等数值,将直接从人体情况反应出来。原本系统规定每天睡眠不得少于5个小时,并且可以通过系统帮助进入系统睡眠。如今这些条条框框已经全部取消。
……
带给末日堡垒的第一个烦恼:中午吃什么?
上午十点,林雾惊奇的发现自己竟然有饥饿感,想吃东西,询问后发现大家都一样。玛雅忙于拆包,把午饭的工作分派给了林雾和大双。谁让他们来问自己饿不饿。
林雾去了二楼的冰箱,和大双看了一会,拿了一块猪肉,一袋大米去厨房。厨房中盐等调味品整齐放置。林雾把猪肉和大米放在料理台上,设置四人餐,系统出现菜单。这是利用猪肉、大米和现有
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