设置X
-
100%
+
1小世界中积分高者,在pk中胜出。
2小世界中一方死亡,判定另一方胜出。
3输方需要划给赢方百分之五十的总情绪值,并且小世界所有情绪值都判定给赢方。
上一页 目录 下一章
草小说