关俊彦将目光投向战场。
外院的中央,几个白天见过的关家成员正和另一战。
这一群人有一个统一的特征,都是光头。
不过没有穿僧衣,而是统一穿着运动服,估计是觉得这样便于活动。
传统的服装看着是不错,但和现代服装比起来终究少了些许便利性。如果没有特殊的装备加成又或者特殊的仪式需求,否则关俊彦一辈子都不会去穿那种麻烦的衣服。
人数上,明显是关家更胜一筹。
敌人有四个,关家出动了六人。
但战况却和丹羽中邦说得一模一样,关家处于明显的下风。
四打六,显然不是遵守武士道精神的捉对厮杀,而是团队战。
双方团队的分配与战术都不错,看得出有经过不短时间的磨合。
有前卫在前方进行近战对抗,有后卫进行法术战,还有居中调度,及时查漏补缺的万金油。
不管放在游戏还是现实中,都称得上是合格的团队。
看得出来,不管是阴阳师世家的关家,还是暂时不知传承的本德寺都很看重全面发展。
虽然关家只是阴阳师家族,但不代表不可以拉拢培养其他方面的人才。
这其中最具代表性的显然是丹羽中邦,被前前代家主收养,对两任家主都是忠心耿耿,不仅在管理家业上是一把好手。
个人的修行也没有拉下。
白天没看出来,是因为没带装备,现在带了装备——一杆长枪,武力值直接突破六十大关。
看上去数值不高,但那是以关俊彦70和神乐澪75的武力为标准,外加被关浩二50的武力值混淆了试听,一个不以近战见长的阴阳师都有50的武力,你裸装50多很了不起吗?
实际并非如此,丹羽中邦的武力比关家六人团中的两名前卫要高。
那两名前卫的武器同样是长枪,样式与丹羽中邦的枪相同。
通过系统显示的人物信息,关俊彦确认,他们是丹羽中邦的弟子。
另外四人也都与关家沾亲带故,有关太一和关美和的弟子,也有前任管家留下的后人。
实力与前卫差不多,数值也差不多,基本在50-55之间徘徊(算装备)。
如果没有奥多摩町是日本最弱这一类的烂俗桥段,这个数值就应该是日本超凡世界的标准线了。
过线算是有名有姓的角色,没过线就是不值一提的杂鱼。
仔细想想,太阁系列中大多数人物的平均能力也就在这个区间之内,不止是单纯地巧合,还是日本自古以来便是如此。
既然开了系统,自然不可能只看自己人的数据,本德寺四人组的数据也是一目了然。
基础数值和关家六人组差不多。
本德寺与妖僧的关系也从人物说明中得到了答案,那确实是天净妖僧所属的势力。
本德寺乃是战国时期大名鼎鼎的妖僧天海的弟子创立,历代住持皆会沿用妖僧之名。
大约在百年前和关家对立,双方互有胜负死伤,天净正是本德寺当代的住持。
主持死了,跑来寻仇不难理解。
历史上从来不缺自杀式袭击的疯子,尤其是在信仰领域。
可这四个人既没有刻意使出那种以命换命的疯狂打法,也没有数值与配合上的优势。
有古怪,不,结合妖僧之名,应该用有妖气更为贴切。
见此情景,关俊彦没有急着下令增援,而是仔细观察。
前卫是武僧,套路不熟悉,但没有什么令人眼前一亮的招数,防守多过攻击,稳扎稳打,属于典型的肉盾。
中卫应该算是法力型僧侣,担负起辅助和治疗的作用,佛光照耀之间能够明显看到人物上方冒出的增益图标和血条的恢复——这当然是系统的福利。
后卫是两名阴阳师,虽然还是光头。
日本佛教的传承非常杂,什么类别都有,祖妖僧天海当年正是靠着阴阳术成名。
群魔乱舞,鱼龙混杂一直都是日本历史的真实写照。
四人单独拎出一个看,没什么特别。
组合在一起,也没看出什么特别。
难道问题不在敌人,而在自己这边?
己方六人单看没问题,配合也没问题。
那是怎么回事?那是中了邪了才会被压着打!
等等,中邪?
靠着乍现的一抹灵光,关俊彦找到了问题。
不能只看一方,而要把双方综合起来看。
从战术到执行到相互之间的配合再到个人的动作确实都是正常,问题在于命中率。
己方所有正常的攻击大部分打在空处,敌方的有效命中率却高的吓人,最终导致伤害量出现差距。
还是那句话,打不中的攻击没有任何意义。
一个人出现偏差很正常,一队人同时出现偏差,关俊彦能想到的原因只有一
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