在八雷神的命令下,彼世八部众拉出大量船只,大部分军队登船,小部分则直接骑乘魔物进入黄泉。
关俊彦稍一观察,发现,这些魔物都是没有灵魂的傀儡怪物。没有灵魂,意味着不怕黄泉的“冻结灵魂”的效果,足够巨大的体积,意味着可以直接立足河床,不用担心弱水无浮力的影响。
弱水再厉害,终究是死物,敌不过想要钻漏洞的智慧。
而这些傀儡的手法,以及行军的方式——
“血肉傀儡……御兽……五行阵……炼金、幻境、控心、易魂……”
这些都是阴阳家古老传承,伊邪那美真就把徐福会的东西都吃透了,单论秘法传承,恐怕比东君、月神都不遑多让,不愧是日本最古老的神明。
但越是如此,关俊彦就越不能放过她。
剑气化生。
一气化九百。
进阶化三千。
最后化万剑。
十二登楼的“聚气成刃”已经达到了传说中“万剑诀”的层次,名副其实的万剑成阵。
剑成之时,声势极大。
剑气之盛,铺满整条黄泉水面。
只是这收效嘛……很不理想。
万剑诀当然不是花架子,敌人同样不是。
八雷神,伊邪那美的孩子,神之三代同时出手,以与名号相符的雷电击碎了剑阵,保障住大军的前进。
而这雷法,赫然是狐狸精用过的——“葵水阴雷”!
弱水本就是葵水极致的存在,阴之一道更不必说,在黄泉之上,葵水阴雷的威力被增幅到极致。
即便关俊彦的剑气同样身负至刚至阳的属性,也敌不过场地加持。
本以为自己占尽地利,没想到八雷神反手便以类似的方式还以颜色。
也对,他们随母亲在彼世待了万年,对黄泉国可谓了若指掌。
果然客场作战,很容易出现小丑竟是我自己的状况。
好在,作为一个老千层饼,关俊彦还有后手。
不受异界压胜的王牌,张开的根本大道倏忽一收,原本平静的水面瞬间动荡。
关俊彦对于黄泉的侵蚀是以吞噬弱水的方式显现,大道收起之后,被吞掉的弱水并没有回来,反而空处一大块河床。
在重力的作用下,水流自发地流向低处,原本平稳的船阵不可避免地受到影响。
首当其冲的船只剧烈动荡,不停有士兵落入水中,整条船翻掉的也不在少数。
关俊彦又在这个基础上加了一把火,在收拢大道之前,预先埋伏好了剑气,都不需要移动,当成礁石都能造成船毁人……鬼亡的可怕结局。
而前方的船只遇到阻碍也影响到了后方船只的行进,最终拧作一团,下饺子般落入水中,被更多的水鬼拖入水中。
唯一的遗憾是这种招式只能用一次,黄泉魔军就是来阻止自己侵吞黄泉的,蓄水也远比放水需要的时间多得多。
弱水的特性不全是好处,也有坏处,没有浮力,直接导致无法像传统水战那样用倾覆的大船制造障碍。
一眨眼的工夫,沉船落水的倒霉蛋便被弱水吞噬,第二、第三批船队,继续进发。
比船队更快的还有八位雷神的神之威能。
依旧是雷霆,却不再止局限于将地利发挥到极致的“葵水阴雷”,分别叠加了庚金、乙木、丙火、戊土的属性。虽然威力逊色于葵水阴雷,但五行衔接化生,却让阴雷的杀伤力增强一倍不止。
关俊彦眯起眼睛,这一套五行轮转是阴阳家的精髓无误,但雷法并不是,自己对于伊邪那美“兼容并包”的评价没错,这么些年来,她没有落下学习,比现世神明高明得多,也可怕的多。
只是雷法应付起来不。龙虎山的一趟修行,他没少研究该如何应对雷法,五行轮转也是早早修成。庚金对葵水,阳对阴,没什么好怕的。
但在比拼的过程中,关俊彦的力量与心神都会被极大的牵扯,再也无法有效阻止魔军的进攻。
互换过两轮阴阳之争后,魔军已然杀至近前。
关俊彦砸了下嘴,第一次感觉到“聚气成刃”这一秘法的不足之处。
剑气十二可登楼,十二层楼杀力直入超越,高则高矣,却终究逊了些意思。
没法将关七那般将“先天破体无形剑气”一点一点削减,最后只留一字“气”,驾驭天地之间所有的气,登峰造极,白日飞升。
也没法像剑祖那般,只留一剑,再无他物。
“聚气成刃”到最后还是没能逃出剑气的窠臼,不然让黄泉翻裂,大军毁伤又有何难?
而不是像现在这样,必须要动手动脚。
剑气不够,本体来凑,论体魄,他关俊彦不仅超越之下无敌,超越之上也罕有匹敌。
话说回来,正五边形战士,不把每一个边角都展示出来,如何显出我的“前无古人”(日本范畴内)。
关俊彦深吸一口气,轻轻
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