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第229章 天下没有难做的生意(1 / 3)

天下没有难做的生意~

“噢——沃尔顿先生,很高兴能够和你达成共识,合作愉快。”

“哈哈哈哈——琼斯先生,谢谢你的理解和慷慨,祝我们合作愉快。”

一九七八年十二月十四日的中午,伊森·琼斯和山姆·沃尔顿在命运游戏的会议室里紧紧拥抱,两人的脸上都洋溢着开心的笑容,而他们的手中还各拿着一份散发着墨香,新鲜出炉的合同。

没错,在经过了三天的商讨后,本就有合作意向的两人终于达成了合作条款上的共识。虽然整篇合同的起草思路基于伊森的流量说法,但具体的条款其实也没有伊森说的那么苛刻,很好的照顾了山姆·沃尔顿的情绪。

就比如说:在合作期限的拟定上,伊森接受了沃尔顿的提议,将双方的合作时间定为十年,具体的生效日期按照约翰逊主机的发布时点来算。

再比如说:为了避免约翰逊主机会出现昙花一现的状况,沃尔顿要求命运游戏在他们合作的期间内,每一年至少推出一款能让家用主机搭载的电子游戏,以保证《星空》热度衰退后,约翰逊家用主机不会白白占用他们的货架。

由于第一年有《星空》保驾护航,所以该年不计入约定年限,从第二年开始,命运游戏才需要推出新品,因此,游戏的总数便是九年九款。

命运游戏可以在单一游戏的发售上延期,但最长不能超过半年,如果超期,那么沃尔玛便有权将他们的所有产品尽数下架以做惩罚。

还比如说:双方都清楚,一款家用主机是不可能卖上十年的,因此,在十年内,如果命运游戏要对自己的主机产品进行更新换代,那么沃尔玛将会自动获得该主机的独家专营权。专营时间为双方合作的剩余时间,沃尔玛那边的专营权不会因为新品的发布而自动延长,同时,沃尔玛也要按照合同里的费用约定向命运游戏的新款主机缴纳人头费,充分保证了双方的利益。

当这些互惠互利的条款出现后,合作共赢也就不再是嘴巴一碰的虚伪说辞了,而在费用的计算上,双方也争取到了一个大家都能接受的方案。

方案的基础条款是:在双方的合作期间,沃尔玛每售出一台约翰逊家用主机便需要给命运游戏缴纳五十美分的人头费。

方案的升级条款是:为了保证单一货架内的产品能够吸引到足够多的客流,沃尔玛需要对约翰逊家用主机和未来单一游戏卡带的销量做出要求。

打个比方,如果一家沃尔玛能够辐射的周边人口为五万人,那么命运游戏在该家沃尔玛内的年销量便不能低于服务人口的百分之八。

即命运游戏的约翰逊家用主机和未来的电子游戏上市后,他们在该家沃尔玛内的单年销量不能低于四千台或四千份。

如果低于这个数字,那么就会触发惩罚条款,命运游戏需要按照单台主机、单个游戏的售价向该家沃尔玛缴纳百分之三的销售费用。

以主机售价一百九十九点九九美元来算,那便是接近六美元。

如果高于百分之八,突破到百分之十三,也就是沃尔玛的辐射人口为五万人时,有六千五百人前往沃尔玛购买了命运游戏的产品,那么沃尔玛便会在五十美分的获客成本上再加二十五美分,按照每名客人七十五美分的价格与命运游戏结算当年的营销费用。

而辐射范围内,百分之八的消费者数量则是按照《华尔街日报》给的预测计算的,当《华尔街日报》觉得,整个阿美利加至少有八百到一千万人愿意为命运游戏的家用主机买单时,两亿人口的一千万便是百分之五。

上浮三个点,那代表的便是沃尔顿想要挣钱的心。

说的通俗一点,这其实就是对赌合同。

伊森·琼斯对自己的产品十分的自信,想要获得更多,而山姆·沃尔顿则觉得命运游戏无法面面俱到,期望在单一卖场里少付一些营销费用。

既然双方都觉得优势在我,那双赢的认知也就出现了。

至于谁能笑到最后?

那这只能让时间去慢慢见证了。

不过,就算命运游戏和沃尔玛的合作乃是一场长跑,但当下的实惠伊森还是不会忘记索要的,在和山姆·沃尔顿合影留念后,中午的饭桌上,伊森又向对方提出了一点小小的请求。

“山姆,我有一件事情想要麻烦你一下。”

“噢伊森——你尽管说——”

“是这样的,我们命运游戏旗下的生产公司准备在阿肯色州创办一个制造分厂,那里会专门生产供给东部的游戏主机和卡带,虽然我们和阿肯色的州长认识并相熟,但那儿毕竟不是我的地盘,所以——”

伊森搓了搓手,想要打秋风的意思十分的明确。

山姆·沃尔顿又岂会听不明白伊森的含义?

大笑着点头,说道:“没问题,我回去之后会和州里的人打招呼的。”

“我保证你们能在一个月内选完址,明年年初就能建造厂房,三月份就能招工,四月份就能培训,五月份就能正式生产。”

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