光子郎的回忆录(三)
相关人物介绍:
全作核心人物:
泉光子郎(11):第三代被选召者。第三代被选召者中的智略担当。拥有远超常人的求知欲,渐渐意识到自己对八神太一的特别情感。
八神光(8):第三代被选召者,八神太一的妹妹,性格温柔坚强。在主大陆参与第二次冒险时为世界树侵染。
被选召者:
八神太一(12):第三代被选召者。同光子郎和阿空关系很好,三人组成了“御台场小分队”。具有火一样的热情和作为领袖的潜质。
武之内空(11):第三代被选召者,与太一同为足球队主力。因为数码世界的冒险而对太一产生了不一样的感情。和古板的母亲闹掰,正处于叛逆的关键节点。
太刀川美美(11):第三代被选召者,光子郎的同班同学。目睹了数码世界的诸多死伤现象后有所觉悟。
城户丈(13):第三代被选召者。日渐对被选召者的身份表示厌弃。
麦可(12):来自美国的被选召者。信上帝,对自己相信的正义抱着天真的执着。
监察者势力:
玄内:日本监察者头目。以老人的影像出现,当孩子们探索无果时会给孩子们提供下一步的行动指令。
其他重要角色:
企鹅兽(成长期):混入变坏的孩子之中,试图拯救主大陆东部数码兽的数码兽。见到第三代被选召者之后为他们提供了很多重要信息。
对我们第三代被选召者来说,第二次冒险的整体基调充满了压抑,大概也是大家都不太想回忆的冒险经历吧。相比之下就连第一次冒险的东京之危都显得平平淡淡。这次冒险说是对心灵的叩问也不为过。
大和和阿岳都没有参与这次冒险。第一次冒险他们的父母变得更加没有共同语言之后,阿岳的母亲把大和暂时给带走了,连同阿岳一起带到了她的故乡法国。据小岳说,这是因为他母亲实在看不下去他爸爸带孩子的方式,而她两三年之内恰好有腾出来的精力。
同样也是小岳亲口说的,他母亲带孩子的水平跟他爸爸相比实在是没什么可骄傲的。
两兄弟被带走的话也就意味着他们如果进入数码世界就会被传送到主大陆的西北部,离这次冒险的地点主大陆东北部太远了。数码世界的陆地格局是类同于地球的地貌的,一个接近于亚欧大陆的主大陆,一个接近于非洲的次大陆,美洲方面的则不太一样,是许多碎片形的小块陆地拼接成的大陆链。跟它们相比,沙拔大陆实在是太小了。
为了说清楚这次冒险的起因,有必要介绍一下监察者这个势力。所谓监察者就是介入数码世界的人类团体,他们要干的事就是试图把数码世界变成他们自己的领地,可以说同世界树还有位面意识都是水火不容的存在。
监察者的总部在美国,数码世界的总部自然也在第三大陆链。其他地区对应的监察者是后来才渐渐出现的。
在1996年的夏天,世界树的势力突破了日本地区对应地域同现实世界的屏障,因此就有了东京方面的数码兽大战。可以说,日本这边的监察者就是在这时候成立的,并且在97年招募了第一批被选召者。
地方监察者的资源分配基本都来自总部,而当时的监察者总部对地方的分配实行的是一种考核制度。99年那年日本监察者捅了两个大娄子,一个是正男与爱智前辈的反叛,闹得棋盘岛风云变幻;另一个是把吸血魔兽放进了现实世界,还给人拿到了究极进化的资料。这样的“年终汇报”让日本监察者00年的资金严重跳水,逼得玄内想了一个馊主意。
监察者总部一向不赞同批量选召被选召者,而主张资源精堆,培养真正忠心又能打的小孩。在这一点上玄内同总部有很大的分歧,他认为既然选召流程已经日趋成熟,就应该多点开花多造基数,否则对付世界树,攻占数码世界要等到猴年马月去。是走精兵路线还是走人海战术,我想孰优孰劣是显而易见的。人太多了就不好管了。
但是,玄内压根就没想去组织好这帮00年的“被选召者”。他想玩票大的,让一群孩子直接去主大陆东部搞破坏。反过来想,可能也是他认识到精心培养的被选召者极有可能成为自己的掘墓人,那还不如干脆不去培养。
我想一定会有读者感到奇怪,为什么监察者不自己组建数码兽军队去侵占数码世界呢。其实在最开始的时候,那些按捺不住的“冒险家”们,甚至直接把现实世界的现代军团开进了数码世界。这种行为招致了整个世界的强烈反弹,经过一场场苦战,最终数码世界一方守卫成功,把军队赶出了自己的家园。
此后军队再也没有招惹过数码世界,内里的原因是他们觉得这样做耗资太多,自己又不能从那些擅于利用网路资源的新时代高知手中分到什么实惠的报酬。所以对数码世界的攻略在这个时候就基本成了非政府组织才会去关心的事情。
监察者们仔细地研究了数码世界。他们发现破局的可能
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