信有关,只是,读起来让人有些头晕,好像自己处在迷雾中一样,完全没有方向。”
“没有方向就对了。因为another老师使用了第一视角,以‘我’为切入点,讲述的整个故事。我们在阅读的时候,带入的也是刚伦。刚伦知道多少,我们就知道多少。我们看起来迷茫的原因在于,故事中的刚伦同样迷茫,没有头绪。
“而其他小说,是以第三视角讲述故事,作者在讲述主角之外,还会讲述其他人的情节,我们知道的内容比主角多,也就没有了这种感觉。”
在涉及到创作方面,有人给出了理由。
“这两种方式哪种更好?”
“这和故事类型有关。如果《命运石之门》使用第三视角,我们在阅读时会更轻松,但同时,也失去了这种紧张的氛围。现在就像是身临其境一样,读起来很舒服。”
“要是《命运石之门》被制作成了游戏就好了。”
“是啊,虽然现在由陆柠老师画插画,但我还是觉得,如果能在屏幕前观看动画,或者是玩《命运石之门》的游戏,想象都很带感。”
“不可能。”
“凭什么不可能?那些比《命运石之门》差很多的漫画,都能有动漫,甚至会被制作成游戏,《命运石之门》为什么没机会?”
“我当然知道《命运石之门》有多出色,但是,也要游戏厂家或者动画公司能够联系的上another啊。我听说,《启创文库》想出版小说单行本,一直没有得到another的答复。”
“啊?真的假的?”
“不要啊,another老师,我想购买实体书……”
“another老师不会有钱不想赚吧?”
“反正我已经私信another老师了,我们需要《命运石之门》!”
“对,私信他。让他看到我们的心意。”
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