击,而在防守上比较坚固,我们是否可以选择加大占领特殊点的数量来取胜?”
这一提议得到了大部分组员的赞同。
也有组员反对,“我们做出如此选择,对方也会做出调整,对面那个具有攻击武技的武者也不是吃素的,你确定到最后时刻我们占领的特殊点能够比对方多?”
“而且我们这边攻击能力也不弱吧?凭什么对方防御坚固就认为我们无法突破?”
“而且就算是避其锋芒也不是这么做的吧?正是因为要避其锋芒,我们才不能跟他们做一样的选择,选择更多地占领特殊点,在防御上面硬抗”
辛夕倒是觉得这位提出异议的说得很有道理,但少数服从多数,她也不好因为自己的看法再出来多说什么,时间宝贵,一直争论下去也不知道什么时候是个头。
而且她个人觉得对面的防御也还好,而且自己之前在前面两轮筛选中以及午休阶段与队友进行磨合的时候只展露了三种魔兽形态,第四种一直没有出现相应的情况让她选择。
目前倒是决定了,第四种暴露的形态,就选择鬼影吧。
就鬼影那速度,以及那飘忽模糊的身形,只要最后时刻自己这边占领了一个特殊点,辛夕都可以保证自己这组的胜利。
如果自己这边一个也没占,她也能够保证两组的平局。
后续讨论中,他们这边也分了八个人来占领特殊点,剩下的,一个用于联系,一个用于进攻以及侦测对面。
辛夕迅速赶往了自己被安排的那个特殊点,击溃掉阻碍的黑雾,插上旗帜后,就开始了百无聊赖地等待。
须臾之后,没想到对面那个进行进攻以及侦测的武者运气这么好,撞到自己这里来了。
那她当然不客气地将人留下,一直拖在这里了。
既免了这位去祸害自己这边的其余队友,又杜绝了对方发现自己这边具体是什么情况然后回去通风报信。
这厮来得这么早,估计自己这组战略改变之后还没来得及回去通风报信呢。
拖了大概一炷香的时间,对面可能是因为始终没有得到这位的消息,后续他们那边那位负责进行组员之间信息联系的,武技是速度特别快的,那位武者也过来了。
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