,我们就不能整点更厉害的东西吗?”
主持人没有回应,似乎这是一个超出预设选项之外的问题。
“也许有,但我们积分不够,可能看不到。”周知小声说,“游戏设计师通常会考虑难度的递进性,不把强力武器放在最初阶段,又或者希望我们以策略为主……”
“行吧,那我选全套护甲和弩弓,备用武器再来把匕首!”俄国人也懒得再计较。
主持人点点头,右手一抬,只见几样装备便凭空而现,掉落在地上。
这一幕看得张志远啧啧称奇,其他人却似乎习以为常。
经过一轮兑换,大家或多或少都有了些许武装,只有张志远没有动用任何点数。
“我猜……我不必非得现在使用它们吧?”
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